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用語説明 強攻撃始動 弱攻撃始動 その他 ガークラ連係 用語説明 (M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル (CH)…カウンターヒット 難易度…連続技の難易度。5段階評価で、★☆☆☆☆がもっとも簡単で、★★★★★がもっとも難しい。 強攻撃始動 近C or 近D or 屈C +B スラッシュキック or 爆裂HTK難易度:★★☆☆☆ 基本。スラッシュキックは基本は弱、ほぼ密着の状態なら強がヒットする。黄金のタイガーキックに化けないように注意。レバーをしっかりで止めること。 強攻撃 or (屈B 屈A) +B (QM) 屈A×2 弱爆裂拳(1ヒット) 弱爆裂フィニッシュ(DC) [強タイガーキック(1ヒット)(DC) 弱爆裂拳(1ヒット) 弱爆裂フィニッシュ(DC)]×2 MAXスクリューアッパー or 爆裂HTK難易度:★★★★☆ どこキャンコンボ。タイガーキック 爆裂拳が難しい。 強攻撃 or (屈B 屈A) +B (QM) ダッシュ屈A +B 弱爆裂拳(4ヒット) 弱爆裂フィニッシュ MAXスクリューアッパー or 爆裂HTK難易度:★★★★☆ どこキャンコンボ簡易版。 弱攻撃始動 屈B 屈A×1~2 弱爆裂拳(2 or 4 or 5ヒット) 弱爆裂フィニッシュ(SC) 超必殺技難易度:★★★☆☆ 爆裂フィニッシュは3・6ヒット目で出さない事。スパキャンMAXスクリューアッパーだとゲージを4本も使う(非発動時)が6割ほど持っていける。 遠A +B (弱爆裂拳(5ヒット) 強爆裂フィニッシュ) or (弱爆裂拳(4ヒット) 弱爆裂フィニッシュ(SC) 超必殺技)難易度:★★★★☆ 遠A先端ヒットからだとスライディングが連続ヒットしない。一部の技ガード時の反撃に。 屈B 屈A 弱MAXスクリューアッパー難易度:★★★☆☆ 爆裂拳につながない場合のゲージ消費連続技。 爆裂BHTKと黄金のタイガーキックのダメージが下がってしまったため、弱スクリューアッパーにつなげるのがいい。 屈A 屈A 爆裂HTK難易度:★★★☆☆ 爆裂BHTKの発生が非常に早いため、ノーキャンセルでもつながる。 その他 めくりJD>近C>6B>爆裂拳(3)>強・爆裂フィニッシュノーゲージ4割。 弱黄金のカカト(空中ヒット) 遠D or 昇り大JB or 昇り大JCD難易度:★★☆☆☆(昇り大JBor大JCDは★★★☆☆) 基本は遠Dと昇り大JB。昇り大JCDは距離によっては届かないが、ダウンを奪えるのが利点 弱黄金のカカト(端付近で空中ヒット) 弱タイガーキック or 弱強黄金のタイガーキック etc難易度:★★☆☆☆ タイガーキックは強も決まるが弱の方がダメージが高いので弱推奨 J攻撃 爆裂HTK or 屈B難易度:★★★☆☆ J攻撃が高めや遠めでヒットした場合に狙える連続技 強タイガーキック(1段目)(SC) 弱強スクリューアッパー難易度:★★★☆☆ ガードされていてもスクリューアッパーが連続ガードになるため、GC前転されない限りは反撃されない。 +D +Aと入力すると出しやすい。 強スラッシュキック(CH) 昇りJCorDorCD or 弱タイガーキック or 弱強黄金のタイガーキック難易度:★☆☆☆☆(昇り垂直JCorDの場合)、★★★☆☆(タイガーキックや黄金のタイガーキックの場合) 昇り垂直NJCorDが安定。 GCC+D(カウンターヒット) 爆裂拳(空振り) 強爆裂フィニッシュ難易度:★★★☆☆ 史上最強のローキック(CH) 強タイガーキック (SC) 黄金のタイガーキック画面端カウンターヒット始動限定。3ゲージ高威力。スパキャンしなくても5割減る ガークラ連係 近C +B 史上最強のローキックガードさせることが前提になるが、ガクラ値が7割という脅威の破壊力。これが決まったらガン攻めへ移行し、ガードが割れたところにコンボを叩き込む。 戻る
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※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■投げ技 幻影頭技(C投げ) 近距離でor +C クリティカルスロウ(D投げ) 近距離でor +D ■特殊技 革裂(6A) +A 旋壁蹴(6B) +B 閃翔蹴(3B) +B 裏滑蹴(3D) +D 双掌(J2A) 空中で+A 挽蛇(J2B) 空中で+B ■必殺技 サイコボールアタック ライズ(PBAライズ) +A サイコボールアタック バウンド(PBAバウンド) +B サイコボールアタック フロント(PBAフロント) +A サイコボールアタック リフレクト(PBAリフレクト) +B サイコボールアタック エアフロント(PBAエアフロント) 空中で+A サイコボールアタック エアバウンド(PBAエアバウンド) 空中で+B サイコボールクラッシュ ライズ(PBCライズ) +C サイコボールクラッシュ バウンド(PBCバウンド) +D サイコボールクラッシュ フロント(PBCフロント) +C サイコボールクラッシュ リフレクト(PBCリフレクト) +D サイコボールクラッシュ エアフロント(PBCエアフロント) 空中で+C サイコボールクラッシュ エアバウンド(PBCエアバウンド) 空中で+D ■超必殺技 サイコボールアタック MAX(PBAMAX) +A or C サイコボールクラッシュ SP(PBCSP) +B or D ■MAX超必殺技 サイコボールアタック MAX(MAXPBAMAX) +AC同時押し サイコボールアタック ⅡDX(PBAⅡDX) +BD同時押し ■MAX2 サイコボール・グラヴィティ(MAX2) +AC同時押し 戻る
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※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 連環腿 +B フェニックスボム 空中で+B ■必殺技 サイコボ-ルアタック +A or C サイコシュート(D) +A or C サイコソード(D)(S) +A or C(空中可) サイコリフレクター(D) +B サイキックテレポート(D) +B or D サイキックテレポート・フェイク(D) +D フェニックスアロー(D)(S) 空中で+B or D ■超必殺技 シャイニングクリスタルビット ()×2+A or C(空中可) ┗クリスタルシュート シャイニングクリスタルビット中に+A or C(タメ可) フェニックスファングアロー 空中で+B or D ■MAX超必殺技 シャイニングクリスタルビット ()×2+AC同時押し(空中可) ┗クリスタルシュート シャイニングクリスタルビット中に+A or C(タメ可) サイキック9 +AC同時押し・A・B・C・A・B・C・D ┗ファイヤーソードフィニッシュ +B or D ┗サイコソードフィニッシュ +A or C ┗セーラーフィニッシュ +A or C ■MAX2 サイコメドレー +ABCD同時押し・D・C・B・D・C・B・A ┗桃色固めフィニッシュ +BC同時押し ┗ヒーリングアテナフィニッシュ +AB同時押し 戻る
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根性入力で出す場合、 反動三段蹴りのコマンドを+Bが相手にヒットする前に入力することである程度幻影の先行入力が出来る。 ただ、紅丸スレにもあるように、 居合蹴りからの反動三段蹴りは早すぎると受け付けないフレームがあるので(約3Fほど)、 素早く出しても反動三段蹴りが出るように要練習。 また、強反動三段蹴りは空振ったときの隙が甚大なため控えたいが、弱反動三段蹴りよりも若干発生が遅いため超必殺技の先行入力を効かせやすいというメリットもある。 複合入力で出す場合(幻影ハリケーン) +B→+B→+BorD または +B→+B→+BorD ■コツ 居合い蹴りの後、レバーをぐるーっと1回転くらい回す気持ちで、236B>63214789B この9Bが大事。もう真上(8)を通り越して9でストップということを意識してみてください。 9でストップした瞬間にBを押して反動三段蹴りを出したら、そのまま214Bです。 +B→+B→+B という風に入力すれば簡単に出せる。 戻る
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ガード不能技・蛇キャン・1F投げ・中段始動6割コンボなど、横押しに対しては強気に出られるが、一回上を取られると無敵必殺技がなく、切り返すにはゲージ頼みになってしまう場面が多々あるゲージ依存の強いキャラ。 できる限り纏わり付かれないような立ち回りを心がけ、常にゲージをキープしている必要がある。 小技からダウンを奪える連続技がコマンド投げと超必しかないので、起き攻め主体で攻めるより牽制でペチペチ体力を奪い、焦れた相手の隙を見つけたら発動コンボで一気にダメージを奪うというのが必勝パターン。 ゲージの有無で相手にかけるプレッシャーが全然違ってくるので、先鋒は避け2番手以降に据えるのがセオリー。 先鋒でも流れさえ掴んでしまえば結構イケるとの説もあるがクーラ、K 等が来た場合はご臨終としか言えない展開になるので注意。 苦手キャラは機動力やリーチに優れたキャラや小さいキャラ。 蛇使い中段や遠A、遠Dをかいくぐれるキャラには特に苦手。 得意キャラはその反対でデカいキャラ全般。 キャラランク的には下の上~中の下くらいといったところか。 キャラ相性が激しいので、弱い相手には滅法強いが、強い相手には滅法弱い。 特に今回最強と言われる3K+名無しには辛い部分が多く、使用人口は無印に比べ高くない。 戻る
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屈A×1~2 or 屈B(2) or 近C→デスペレイト・モーメント→【ライジング・ダークムーン】or【デスペレイト・オーバードライブ】 近C CD 6A(1)→(QM)→近C→6A(1)→デスぺレイト・モーメント→近B→6A(1)ライジング・ダークムーン→デスペレイト・オーバードライブ デスペレイト・モーメント→近B→デスペレイト・モーメント→近B…(永久) (発動中画面端で)テュホン・レイジ(1段目) 弱ライジング・ダークムーン(3段目空振り)×n→エンド・オブ・ヘブン(カス当たり)×n→各種追撃 JD→近C→6A→デスペレイト・モーメント→2B(2)→弱ライジング・ダークムーンSCデスペレイト・オーバードライブ JD→近C→6A→デスペレイト・モーメント→2B(2)→【リーサル・インパクト】or【弱ライジング・ダークムーン】→MAX2 【画面端】JC→近C→6A(一段目QM)→遠D→6A→テュホン・レイジ(一段目)→弱ライジング・ダークムーン×3→リーサル・インパクト→MAX2 戻る
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相手のJを直接返すのが苦手なので、その一歩手前の段階で相手の接近を阻むのが大事。 ジャンプは緩やかなので、自分からガンガン飛び込むのは苦手。相手の飛び込みをJCや214Bなどでいなしつつ、飛び込める空気を伺うキャラ。 昇りJDが中段になるので、接近したら中段下段のか2択で直接崩すことが可能。 02でできたことや02で強かった部分のいくつかがなくなっている。02とは狙いが違う。 連続技ができるかできないかでダメージ効率がかなり違ってくる。 戻る
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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=876 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…5F(+1F) 近B…6F(+2F) 近C…3F(-3F) 近D…6F(-1F) 遠A…7F(+4F) 遠B…7F(-1F) 遠C…8F(-5F) 遠D…9F(-10F) 屈A…6F(-1F) 屈B…6F(+0F) 屈C…8F(-3F) 屈D…6F(-19F) CD…12F(-7F) ▲目次へ戻る 特殊技 6A[1段目]…9F(-5F) 6A[2段目]…?F(-4F) 6B…28F(-11F) キャンセル6B…24F(-13F) ▲目次へ戻る 必殺技 弱闇払い…12F(-9F)→密着G時 強闇払い…11F(-10F)→密着G時 弱鬼焼き[初段]…6F 弱鬼焼き[全段G]…(-17F) 弱鬼焼き[先端G]…(-17F) 強鬼焼き[初段]…6F 強鬼焼き[全段G]…(-36F) 弱琴月…18F(-26F) 強琴月…18F(-30F) 弱葵花[1段目]…9F(-11F) 弱葵花[2段目]…8F(-13F) 弱葵花[3段目]…?F(-13F) 強葵花[1段目]…12F(-13F) 強葵花[2段目]…12F(-14F) 強葵花[3段目]…?F(-22F) 強攻撃 屑風…(-26F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 弱八雅女…7F(-25F) 強八雅女…7F(-27F) MAX八雅女…13F(-27F) 弱折爪櫛…20F(-19F) 強折爪櫛…24F(-26F) MAX2…33F ▲目次へ戻る 戻る
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ダッシュは、全キャラ中トップクラスの性能を誇る。 空中戦での制圧力が高い。 画面端の発動コンボがウリの大将向けキャラクター 戻る
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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=934 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…4F(+0F) 近B…5F(-1F) 近C…3F(-10F) 近D [初段]…6F(-8F) [2段目]…9F(-5F) 遠A…7F(-2F) 遠B…6F(-3F) 遠C…14F(-13F) 遠D…10F(-14F) 屈A…6F(-1F) 屈B…6F(-2F) 屈C…7F(-12F) 屈D…9F(-12F) CD…17F(-4F) ▲目次へ戻る 特殊技 単発6A [初段]…17F(-16F) [2段目]…22F(-11F) キャンセル6A [初段]…13F(-16F) [2段目]…18F(-11F) ▲目次へ戻る 必殺技 強攻撃 蛇キャン…(-2F) 砂かけヒット 蛇キャン…(+15F) 弱ネジ込み…27F(+0F) 強ネジ込み…42F(+6F)→強制ガークラ 弱裁きのアイクチ…12F(-12F)→2段目G時 強裁きのアイクチ…14F(-23F)→4段目G時 弱倍返し [初段]…9F(-19F) [2段目]…12F(-16F) 強倍返し [初段]…9F(-23F) [2段目]…13F(-19F) ヤキ入れ [初段]…15F [2段目]…25F(-15F) 砂かけ…13F(-13F) A版蛇使い [初段]…9F(-20F) B版蛇使い [初段]…7F [2段目]…10F(-17F) C版蛇使い [初段]…13F [2段目]…16F(-17F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 236ABCD…18F?→もっと早ぃかも 弱ギロチン…5F(-21F) 強ギロチン…5F(-23F) MAXギロチン…5F(-24F) MAX2…15F ↑暗転後に回避不可 ▲目次へ戻る 戻る